高级类型
交叉类型
交叉类型的功能类似于接口继承,用&来组合多个类型为一个类型
interface Person { name: string }; // 人
interface Wolf { cry: string }; // 狼
type Werewolf = Person & Wolf; // 狼人
const werewolf: Werewolf = {
name:'杰克',
cry:'嗷~呜嗷~呜' // 叫声
}
联合类型
联合类型表示一个值可以是几种类型之一。 用竖线|分隔每个类型
let i:string|number = 1;
i = 'hello';
i = true; // 错误:不能将类型“boolean”分配给类型“string | number”
类型保护与区分类型
Tip
类型保护也称类型守卫、类型防护等,是ts用于缩小类型范围。有效地保障类型的安全性。
我们常常使用类型保护来区分联合类型的不同成员,常用的类型保护包括switch、字面量恒等(==、===、!=、!==)、typeof、instanceof、in 和自定义类型保护这几种。
联合类型存在一个弊端,只能访问此联合类型的所有类型里共有的成员
interface Bird {
fly();
eat();
}
interface Fish {
swim();
eat();
}
function getPet(): Fish | Bird {
// ...
}
let pet = getPet();
pet.eat();
pet.swim(); // 错误:类型“Bird”上不存在属性“swim”。
Js里常用来区分2个可能值的方法是检查成员是否存在。
但是如之前提及的,我们只能访问联合类型中共同拥有的成员。如下则会报错
let pet = getPet();
if(pet.swim){ // 错误:类型“Bird”上不存在属性“swim”。
pet.swim(); // 错误:类型“Bird”上不存在属性“swim”。
}
为了让这段代码工作,我们要使用类型断言:
let pet = getPet();
if((<Fish>pet).swim){
(<Fish>pet).swim();
}
自定义的类型保护
如上代码,我们可以注意到我们不得不多次使用类型断言。
假若我们一旦检查过类型,就能在之后的每个分支里清楚地知道 pet的类型的话就好了。
这时我们就是可以使用ts的类型保护了:类型保护就是一些表达式,它们会在运行时检查以确保在某个作用域里的类型。
let pet = getPet();
// 类型保护
function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {
return (<Fish>pet).swim !== undefined;
}
// 使用类型保护来判断
if(isFish(pet)){
pet.swim();
}else{
pet.fly();
}
要定义一个类型保护,我们只要简单地定义一个函数,它的返回值是一个 类型谓词,如上pet is Fish就是类型谓词。每当使用一些变量调用 isFish时,ts会将变量缩减为那个具体的类型。
注意ts不仅知道在 if分支里 pet是 Fish类型; 它还清楚在 else分支里,一定 不是 Fish类型,一定是 Bird类型。
typeof类型保护
如果是基本数据类型的,我们采用上边的方式来类型判断。
则必须要定义一个函数来判断类型是否是原始类型,这太痛苦了。
function isNumber(x: any): x is number {
return typeof x === "number";
}
function isString(x: any): x is string {
return typeof x === "string";
}
function test(value: string | number) {
if (isNumber(value)) {
console.log(value.toFixed());
} else if (isString(value)) {
console.log(value.charAt(1));
}
}
幸运的是,针对基本数据类型 我们大可不必这么做。
因为ts可以将typeof v === "基本数据类型"识别为一个类型保护。
你可以直接在代码中使用type of来检查类型了。
function test(value: string | number) {
if (typeof value === "number") {
console.log(value.toFixed());
} else if (typeof value === "string") {
console.log(value.charAt(1));
}
}
instanceof类型保护
如果你已经阅读了 typeof类型保护并且对JavaScript里的 instanceof操作符熟悉的话,你可能已经猜到了这节要讲的内容。
class Bird { fly(){}; eat(){};}
class Fish { swim(){}; eat(){};}
function getPet(): Fish | Bird {
return Math.random() < 0.5 ? new Bird() : new Fish();
}
let pet = getPet();
if(pet instanceof Fish){
pet.swim();
}
instanceof的右侧必须只能作用在构造函数上(类和函数),不能是单纯的ts的类型(type、interface等)。
可以为null的类型
我们在数据类型一节里已经做过简要说明。 默认情况下,类型检查器认为 null与 undefined可以赋值给任何类型。
这其实不太合理,如果我们介意这个,可以使用 --strictNullChecks标记可以解决此错误
let s1 = "foo";
s = null; // 错误: 'null'不能赋值给'string'
let s2: string | null = "bar";
s2 = null; // 可以
s2 = undefined; // 错误: 'undefined'不能赋值给'string | null'
// 按照js的语义,ts会把 null和 undefined区别对待。
// string | null, string | undefined和 string | undefined | null是不同的类型。
可选参数/属性
使用了 --strictNullChecks,可选参数会被自动地加上 | undefined
/**
* 可选参数
*/
function f(x: number, y?: number) {
return x + (y || 0);
}
f(1, 2);
f(1);
f(1, undefined);
f(1, null); // 错误:类型“null”的参数不能赋给类型“number | undefined”的参数
/**
* 可选属性
*/
class C {
a: number;
b?: number;
}
let c = new C();
c.b = 13;
c.b = undefined;
c.b = null; // 错误:不能将类型“null”分配给类型“number | undefined”
类型别名
类型别名会给一个类型起个新名字。
type Str = string;
const s1:Str = 'hello';
type StrOrNum = string|number;
let s2:StrOrNum = 'hello';
s2 = 123;
类型别名也可以是泛型,这个写法就和接口非常像
type Container<T> = { value: T };
// 我们也可以使用类型别名来在属性里引用自己
type Tree<T> = {
value: T;
left: Tree<T>;
right: Tree<T>;
}

尽管和接口看起来很像,而且大部分情况下两者可以相互代替,但还有点区别(type vs interface):
类型别名即不能 也不能被 extends和 implements,但是接口可以
类型别名不能参与 声明合并,但接口可以。
类型别名可以声明基本类型,联合类型,元组等类型,但接口不行。
字面量类型
字符串 字面量类型
字符串字面量类型允许你指定字符串必须的固定值。
在实际应用中,字符串字面量类型可以与联合类型,类型别名很好的配合。
通过结合使用这些特性,你可以实现类似枚举类型的字符串。
type Looks = "beautiful" | "ugly";
const xiaohongLooks:Looks = "beautiful";
数字 字面量类型
和字符串 字面量类型写法一样,用法一样
type Score = 50 | 70 | 90;
const xiaohongScore:Score = 70;
TypeScript 同样也提供 boolean 字面量类型,这里不再多做介绍
可辨识联合类型
定义:一个联合类型, 其中包含共同的字面量的字段属性。
作用:这种类型的本质是结合联合类型和字面量类型的一种类型保护方法。如果一个类型是多个类型的联合类型,且多个类型含有一个公共属性,那么就可以利用这个公共属性,来创建不同的类型保护区块。
interface Square {
kind: "square";
size: number;
}
interface Rectangle {
kind: "rectangle";
width: number;
height: number;
}
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
type Shape = Square | Rectangle | Circle;
使用类型保护根据具有判断性的属性(如 在这里是 kind),来判断联合类型的具体类型
ts 将会认为你会使用的对象类型一定是拥有特殊字面量的,并且它会为你自动把类型范围变小:
function area(s: Shape) {
switch (s.kind) { // 这里s只能访问 kind属性
case "square": return s.size * s.size; // 现在 TypeScript 知道 s 的类型是 Square,所以你现在能安全使用它
case "rectangle": return s.height * s.width;
case "circle": return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}
function area(s: Shape) {
if (s.kind === 'square') { // 这里s只能访问 kind属性
// 现在 TypeScript 知道 s 的类型是 Square, 所以你现在能安全使用它
return s.size * s.size;
} else {
// 不是一个 square ?因此 TypeScript 将会推算出 s 一定是 Rectangle
return s.width * s.height;
}
}
索引类型
现学习几个新的类型操作符
索引类型查询操作符
keyof T。 对于任何类型 T, 它的结果都为 T上已知的公共属性名的联合。 例如:
let personProps: keyof Person; // 'name' | 'age'
keyof Person是完全可以与 'name' | 'age'互相替换的。
type Person = {
name: string;
age: number;
};
type P1 = keyof Person; // 等价与 'name' | 'age'
不同的是如果你添加了其它的属性到 Person,例如 address: string,那么 keyof Person会自动变为 'name' | 'age' | 'address'。
索引访问操作符
T[K],通过 [] 索引类型访问操作符, 我们就能得到某个索引的类型
interface Person {
name: string;
age: number;
}
const preson:Person = {
name: '小红',
age: 18
}
// 错误:Person['name']类型为string,但是值却是number类型,不匹配
const persionName:Person['name'] = preson['age'];
来一个使用索引类型查询和 索引访问操作符的综合例子
// 定义方法:根据传入的属性 获取其值
function getProperty<T, K extends keyof T>(o: T, name: K): T[K] {
return o[name]; // o[name] 的类型是 type T[K]
}
let name: string = getProperty(person, 'name');
let unknown = getProperty(person, 'unknown'); // 错误,:'unknown' 不属于 'name' | 'age'
与可索引的类型结合
之前学过的可索引的类型, 这里将其与索引类型(即keyof和 T[K])进行交互。
如果你有一个带有字符串索引签名的类型,那么 keyof T会是 string。 并且 T[string]为索引签名的类型:
interface MyMap<T> {
[key: string]: T;
}
let keys: keyof MyMap<number>; // string
let value: MyMap<number>['foo']; // number
个人感觉 索引类型 这一章应该隶属于 可索引的类型那一章节 而不是分开独立一章节放在高级类型中。
映射类型
ts提供了一种从旧类型中创建新类型的方法,叫做映射类型。
来个最简单的例子
type Keys = 'option1' | 'option2';
type Flags = { [K in Keys]: boolean };
// 等价于如下
// type Flags = {
// option1: boolean;
// option2: boolean;
// }
它内部使用了 for .. in。 具有三个部分:
- 类型变量 K,它会依次绑定到每个属性。
- 字符串字面量联合的 Keys,它包含了要迭代的属性名的集合。
- 属性的结果类型。
不过 在真正的应用里,可能不同于上面的例子那用简单。
会更加复杂的需求,比如:会基于一些已存在的类型,做出修改。
keyof和索引访问类型刚好能解决这个问题。
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type PartialPerson = { [P in keyof Person]?: Person[P] }
// 等价于如下
// interface PersonPartial {
// name?: string;
// age?: number;
// }
可以看到有些地方是可以有一些通用版本,我们可以提取一下
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
}
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
}
type PersonPartial = Partial<Person>;
type ReadonlyPerson = Readonly<Person>;
// 在这些例子里,属性列表是 keyof T,结果类型是 T[P]。